予稿集Proceeding

Bump Pie Menu : VR 環境で「レイを引っ掛けて」ターゲットを選択する円形メニュー


Journal: 第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2023)予稿集

Pages:1-3

Source URL:https://www.wiss.org/WISS2023Proceedings/data/1-B04.pdf


Published:


Keywords:GUI / VR / AR / 3DUI / 円形メニュー


Abstract

デスクトップ環境では,2 次元平面を安定的に滑ることによって操作するマウスが主流な入力デバ イスであり,非常に細かな操作が可能である.また,ボタンを押下する場合も安定した平面である机に向 かって押下するため,安定的である.一方,VR や AR などの 3 次元仮想環境においてポインティングで ターゲットを選択する場合,コントローラや手といった 3 次元空間を自由に動くことができる入力手法に よって選択される.そのため,ターゲットから外れることなく空中でコントローラのボタンを押下したり, 指で選択ジェスチャを行ったりするためには,注意深く腕を固定しながら選択動作を行う必要があり容易で はない.そこで,物理的な引っ掛かりによって安定してターゲットを選択できる円形メニュー,Bump Pie Menu を提案する.マウス操作における画面角にカーソルをぶつけて高速選択できるという利点を 3 次元に 拡張し,カーソルを引っ掛けて操作することでより安定的にターゲットを選択できる.ユーザ実験では,既 存の円形メニューである Pie Menu よりも低いエラー率を示し,カーソルを引っ掛けることで正確に選択で きる可能性が示唆された.