明治大学大学院 先端数理科学研究科 先端メディアサイエンス専攻 宮下研究室所属
2012年,神奈川県立平塚中等教育学校に入学.2018年に卒業後,同年に明治大学総合数理学部先端メディアサイエンス学科に入学.2022年に卒業後,同年に明治大学大学院先端数理科学研究科先端メディアサイエンス専攻に入学.2024年3月修了.
脳波を用いた次世代のインタフェースに関わる研究を行う.
研究分野
Human-Computer Interaction / Brain-Computer Interface / Motion perception
使用言語
Processing / MATLAB / C#(Unity)
受賞
- 情報処理学会 第201回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会 学生奨励賞(「輝度変化による運動錯視を用いたSSVEPベースBCI」に対して)
- 情報処理学会 第206回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会 学生奨励賞(「周波数を疑似再現した4ストローク運動錯視に対するSSVEPベースBCIの識別精度」に対して研究会初の2回目受賞)
研究業績
査読付き国内会議(登壇発表)
国内会議
- 振原知希, 宮下芳明: SSVEPベースのBCIにおけるフリッカ刺激の数と大きさの影響, インタラクション2022, pp.767-772, 2022.
- 輝度変化による運動錯視を用いたSSVEPベースBCI, 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI), Vol.2023-HCI-201, No.12, pp.1-8, 2023.
- 振原知希, 宮下芳明: 周波数を疑似再現した4ストローク運動錯視に対するSSVEPベースBCIの識別精度, 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI), Vol.2024-HCI-206, No.17, pp.1-8, 2024.